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Frappe de Séraphin

 
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Admin Pïcpïc
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MessagePosté le: Mer 21 Jan - 17:43 (2009)    Sujet du message: Frappe de Séraphin Répondre en citant

La [Frappe du séraphin] est la meilleure arme pour guerrier côté Alliance. Au passage, notez que la taille de l'arme est gigantesque! ( 10 Esprit 3 force )





Celle-ci vous donne la première quête d'une longue série: la Tour d'Althalaxx. Dans un premier temps, elle vous envoie chez Balthule Frappelombre, au nord de Sombrerivage.
>> 675 xp


Celui-ci vous demande de ramasser 4 parchemins déchirés (loot sur les Fanatiques de la Rive noire juste à côté de Balthule Frappelombre).
>> 1350 xp

Ensuite, ce dernier vous demande d'apporter une lettre à Delgren le Purificateur (Orneval, au Poste de Maestra).
>> 1000 xp



Il vous demande d'aller ramasser une Gemme d'âme luminescente sur les ... de la Rive noire au nord du Poste de Maestra. Armez-vous de patience, car il faudra tuer plus de 100 monstres avant de pouvoir la trouver (le droprate est inférieur à 1%).
>> 1650 xp

À présent, vous devez aller occire Ilkrud Maghtrull afin de récupérer le Tome d'Ilkrud Maghtrull. Le monstre se trouve au sud du Poste de Maestra.
>> 1950 xp



La suite consiste à aller libérer les Âmes bien-nés (il suffit de cliquer sur un cercle) à deux endroits différents: le Défilé de la nuit et Satynaar. Ces deux lieux se trouvent à l'extrême Est d'Orneval.
>> 2300 xp





Delgren vous renvoie chez Balthule Frappelombre.
>> 575 xp

Dernière étape de la quête: vous devez monter au sommet de la tour et tuer Athrikus Narassin.
>> 2550 xp


Finalement, après un dernier voyage chez Delgren, vous pouvez enfin être l'heureux propriétaire de la [Frappe du séraphin]


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MessagePosté le: Mer 21 Jan - 17:43 (2009)    Sujet du message: Publicité

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